

El principal fallo de la adaptación a videojuego de la trilogía de Coppola no se encuentra en la pobre y escasa calidad de los escenarios, ni en la jugabilidad (Una burda imitación del San Andreas). El gran error de este juego se encuentra en el punto de enfoque, es decir, en el planteamiento de una trama que decepcionará a cualquiera que admire la obra maestra cinematográfica de la que bebe, y de la que no absorbe nada más que pequeños tramos y los incrusta a lo "corta y pega" en el desarrollo del juego. El problema reside en que pretenden que nos atraiga ser un mafiosillo de tres al cuarto que si se lo curra conseguirá hacerse un hueco en la familia Corleone… ¡Maldita sea! Yo lo que quiero es ser un Corleone de sangre: Vito, Michael o Sonny, y vivir todos esos magistrales momentos de la obra de Mario Puzo. ¿Quién en su sano juicio no querría revivir en primera persona la secuencia del restaurante, siendo Michael Corleone, y asesinar a Sollozo y al Comisario de policía, para defender el honor de su familia?
Y es que si la adaptación de E.A. hubiese corrido a cargo de Rockstar Games, los responsables de la saga Grand Theaft Auto, Don Vito Corleone no tendría que avergonzarse de esta lamentable versión de la que sólo se salva la banda sonora que es la del filme original.
- Rimaconsejo del post:
- "Pincha en las verdes y verás lo que aprendes"
- Link del Día:
- M. A. Barracus canta todo un Hit (pausa el video hasta que se cargue entero para verlo mejor)
- http://www.youtube.com/watch?v=2i6uRPBkSJ8&search=chanante%20hijo%20puta